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- Code — NoRecess
Écrit seul.
Cette application, que j’ai écrite et que je maintiens, est un IDE (environnement de développement intégré) destiné à l’Amstrad CPC. Elle permet d’éditer du code source, mais aussi d’éditer et de convertir des données. À la construction d’un projet, tout le graphe de dépendances est parcouru, de sorte que seul ce qui doit être recompilé l’est. Tout repose sur des plugins, ce qui la rend facile à étendre avec des fonctions taillées pour un projet donné. Elle est vraiment ajustée à ma façon de travailler, et elle emploie les raccourcis clavier d’antan de Visual Studio 6. SDCC, SDCC2Pasmo et Pasmo y sont intégrés sans détour. La demo Phreaks et l’utilitaire QuickCMD n’auraient pas pu voir le jour sans elle !
Les plugins actuellement implémentés pour le CPC sont :
- CPCBigFile : regroupe un ensemble de ressources dans plusieurs petits fichiers (BANK.C4, BANK.C5, etc.) destinés à être placés ensuite dans une image disquette DSK. Un fichier de description est produit en plus, pour retrouver facilement la position et la taille de chaque fichier en mémoire.
- CPCBinToC : convertit une ressource binaire en fichier C.
- CPCBitmap : convertit une image au format CPC, avec plusieurs options de conversion. Plusieurs images partageant la même palette sont également gérées.
- CPCDSK : injecte des ressources dans une image disquette DSK. En interne, il s’appuie sur l’excellent outil ManageDSK. Chaque ressource du DSK peut être éditée — adresse d’exécution, etc. Il peut aussi créer un fichier HFE pour le HxC Floppy Emulator.
- CPCPacker : compresse un ensemble de ressources. Exomizer ou BitBuster, au choix.
- CPCRawBitmap : convertit une image vers un format de données RAW sur mesure. Il a servi par exemple à la demo Phreaks pour convertir toutes les frames en un seul grand tableau de données.
- CPCText : produit des données RAW à partir d’un texte saisi dans l’interface. L’utilisateur doit fournir le jeu de caractères (la fonte).
- HexEdit : éditeur hexadécimal simple. Visualiseur par défaut pour les types de fichiers inconnus.
- ImageEdit : visualiseur d’images simple.
- SDCC : compilateur pour les fichiers C et ASM (il passe par l’utilitaire SDCC2Pasmo pour employer la syntaxe de Maxam dans les sources en assembleur).
- PixelCalculator : outil bien utile, qui m’a beaucoup aidé à calculer le masquage de pixels en MODE 0.
- SourceEdit : éditeur de sources, avec coloration syntaxique de l’assembleur z80.
- et d’autres encore…
Captures d’écran





