producción

TTC10 - BunnyTetris

Descargar 2003_ttc10_bunnytetris.zip

Créditos

  • Código — NoRecess
  • Gráficos — Made (Bomb)
  • Reproductor de MP3 — SG2

Créditos según la propia producción.

Bunny Tetris

Ronda 10 de The Third Creation, febrero de 2003, y no una demo en absoluto: un juego. Pad izquierda y derecha para mover la pieza que cae, abajo para bajarla, arriba para girarla. Mi mejor marca fueron 3117 puntos en el nivel 8.

El diseño es un saqueo alegre y declarado, y el texto del juego lo dice en mayúsculas: ripeé los gráficos de Made/Bomb, porque siempre había soñado con hacer algo que se pareciera a eso. Las músicas son temas YM sacados de disquetes de Amstrad CPC y reproducidos en MP3 por el reproductor InPulSe de SG2, que solo admite archivos a 48 kHz y sin etiqueta ID3. El gestor de pad venía de Pukko.

Por debajo, jfyeNG una vez más, aunque esta vez —como le hacía notar a Adresd en el readme— solo el código de sistema, y ni una importación de LightWave.

Salió roto en las máquinas NTSC. El readme se disculpa por ello ante The Third Creation y promete un arreglo en los días siguientes; llegó con la producción posterior, R-Eleven. Gracias a todos los que enviaron informes de errores, y a los autores de PCSX2.

La ronda 10 recibió seis entradas —Adresd, wiRe, blackdroid, Nippy y Tyranid tenían una cada uno—: la ronda más concurrida en la que participé.

Capturas de pantalla

La pantalla de título: el conejo de peluche junto al castillo de Made
La pantalla de título, tomada píxel a píxel de Made/Bomb.
El juego jugando solo, una pila de bloques creciendo
Dejado sin jugador, el juego se echa una partida solo.
En juego, mientras la marquesina agradece a los autores de PCSX2
La marquesina captada en pleno agradecimiento a los autores de PCSX2 — muy a propósito, para un juego capturado en un emulador.

Verla funcionar

Grabada y publicada en mi canal de YouTube.

TTC10 - BunnyTetris
TTC10 - BunnyTetris — verlo en YouTube