producción

Bunny Tetris

Descargar 2007_psp_bunnytetris.zip

Créditos

  • Código — NoRecess
  • Gráficos — Made
  • Música — Maf

Créditos según la propia producción.

Versión 2.94, publicada en 2007 para PlayStation Portable: un remake del juego que había escrito cuatro años antes en PlayStation 2, con el mismo conejo y bastante más acabado.

Se instala como se instalaba el homebrew entonces: se copia la carpeta, con su subcarpeta DATA incluida, en PSP/GAME150/BunnyTetris. El readme dice que se probó en el firmware 3.40-OE. Está construido con el PSPSDK, reproduce sus músicas con MikMod y saca el sonido por el driver de PSP de Jim Shaw.

La pieza que cae se mueve con izquierda y derecha, se gira con Cruz y Círculo, y Abajo la hace caer. Una línea horizontal completa desaparece; varias líneas de golpe dan bonus; la partida acaba cuando una pieza nueva ya no puede entrar en la matriz. Si la puntuación lo merece, el juego pide teclear el nombre, letra a letra, para la tabla de récords, que guarda la puntuación, las líneas y el nivel.

Los créditos del readme caben en tres nombres: gráficos de Made, módulos de Maf y AMIGA como inspiración :). Los cinco temas de Maf se llaman now panikk!, hear me moving, kloon land, mouve! mouve! y teu-teu-teu-yeu-teu. Las capturas las hizo Tyranid, aquí y también para la Recession Maxidemo que la acompaña.

La pantalla de título lleva un cartel que fecha el momento con precisión: piracy kills video-game industry! please, buy games y, en la misma frase, este software y/o sus desarrolladores no están licenciados ni respaldados por Sony Computer Entertainment. En algún lugar del binario hay además un pequeño misterio, un mensaje que dice prized contests sucks!

Y el readme se despide encogiéndose de hombros. A la pregunta de si alguien querría ponerse en contacto: humm.. digamos que este es mi primer y último homebrew en PSP. Así que, ¿a quién le importa? Que os divirtáis, Arnaud.

Capturas de pantalla

La pantalla de título de Bunny Tetris, con el conejo y el menú
El menú, con el conejo que da nombre al juego.
Una partida en curso, con la pieza cayendo sobre el montón
Una partida en curso.
La pantalla de instrucciones, con los controles
Las instrucciones: mover, girar, dejar caer.
La pantalla de fin de partida
Fin de partida.
La pantalla donde se teclea el nombre letra a letra
Escribiendo el nombre, letra a letra.
La tabla de récords, con nombre, puntuación, líneas y nivel
La tabla de récords guarda el nombre, la puntuación, las líneas y el nivel.

Verla funcionar

Grabada y publicada en mi canal de YouTube.

Bunny Tetris, después de la Recession Maxidemo
Bunny Tetris, después de la Recession Maxidemo — verlo en YouTube