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Añadida la entrevista a Face Hugger (autor de la Ultimate Megademo en 1992)

El autor de la famosa Ultimate Megademo, publicada en 1992, ha respondido a mis preguntas sobre su trabajo de entonces. Como recordatorio, fue él quien lo empezó todo en cuanto al uso de 3D en tiempo real en las demos de Amstrad CPC. Es también uno de los primeros, siempre en un contexto demoscene, en plantearse usar una segunda máquina para ganar productividad. Que disfrutes la entrevista aquí (añadida también a la sección Artículos). ¡Gracias, Andreas, por tu tiempo!