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Créez votre Tétris !
Publicado en Programación de juegos, Code(R) n.º 2, mayo/junio de 2003.
Un clon de Tetris escrito desde cero con el nombre de CodeTr(i)s: cuatro archivos fuente en C, compilados con Dev-C++, dibujados mediante SDL en lugar de DirectX u OpenGL porque SDL es sencilla de usar y bastante completa para terminar. El artículo llega hasta la imagen de fondo y la transparencia, y se detiene donde el lector debe continuar.




