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OpenGL 1.5 est arrivé !

Publicado en Pleins Feux, Code(R).

Creada por Silicon Graphics en 1992, OpenGL había encontrado su sitio en casi todas las plataformas disponibles. En once años de existencia solo había pasado por cinco evoluciones mayores, lo que dice bastante de la solidez de las decisiones de diseño iniciales. Este artículo mira lo que la versión 1.5, anunciada en julio, le añade, en un momento en que el clima se había vuelto claramente hostil al prodigio californiano.

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