Produktion

Sonic GX

Herunterladen Sonic-the-Hedgehog-(UK)-(64K)-(2025)-Original.zip

Mitwirkende

  • Code — NoRecess
  • Level-Design — NoRecess
  • Grafik — Ced
  • Gestaltung — TotO
  • Audio-Umsetzung und Player — Targhan
  • Anleitung — TotO, Slype

Mitwirkende wie auf Pouet aufgeführt, dazu die Anleitung.

Sonic the Hedgehog auf der Amstrad-Konsole

Das Projekt hat 2018 begonnen und sieben Jahre gedauert. Im Oktober 2025 war es fertig, und Sonic GX erschien als Cartridge für die Amstrad GX-4000 und die Plus-Maschinen, mit einer Anleitung und einer technischen Präsentation daneben.

Es lohnt sich, klar zu benennen, was eine kleine Gruppe hier geleistet hat. Cédric „CeD“ Quetier hat die Grafik umgesetzt, Julien „Targhan“ Névo den Ton, Richard „TotO“ Gatineau hat sich um Gestaltung und Unterstützung gekümmert, „Slype“ hat die Anleitung geschrieben, und Arnaud „norecess464“ Storq — ich — habe den Code geschrieben und die Levels entworfen. Sieben Jahre Interesse, Unterstützung und Zuspruch von Leuten, die zugeschaut haben, haben das Ganze in Bewegung gehalten; das ist keine Höflichkeitsfloskel, sondern der Grund, warum es das Spiel gibt.

Im Speedrun lässt sich das Spiel in etwa zehn Minuten durchspielen. Gut abzuschneiden ist eine andere Sache: Die Chaos Emeralds sind über die Levels verteilt versteckt, und sie alle zu finden ist das eigentliche Spiel.

Bildschirmfotos

Sieben Bilder in der Reihenfolge, in der das Spiel sie zeigt, vom Condense-Vorspann bis zur ersten Spezialstufe. Jedes davon öffnet sich in voller Größe.

Der Vorspann: CONDENSE TEAM PRESENTS, in weißen Buchstaben auf Schwarz

Der Titelbildschirm: das geflügelte Sonic-the-Hedgehog-Emblem über dem Meer, dahinter die Küste

Green Hill Zone: Sonic klettert am Fuß einer Palme, fünf Ringe gesammelt und drei Leben übrig

Green Hill Zone: Sonic läuft am Zaun entlang, ein Motobug vor ihm und eine Spur von Ringen am Himmel

Die Tafel, die Jungle Zone, Akt 1, ankündigt, über dem grünen Blattwerk

Jungle Zone: Sonic als Kugel zwischen den Bambusstangen, über den Steinblöcken

START, zwischen den Zielflaggen am Beginn der Strecke der Spezialstufe

Die Anleitung und die technische Präsentation

Beide Dokumente, die dem Cartridge-Archiv beilagen, lassen sich hier lesen: die Anleitung auf 20 Seiten und die technische Präsentation auf 100, die darlegt, wie das Spiel auf die Maschine gebracht wurde. Jede Seite lässt sich in voller Größe öffnen; die Originale gibt es vollständig zum Herunterladen — die Anleitung und die technische Präsentation.

Anleitung

Seite 1 der Anleitung, wie erschienen

Seite 2 der Anleitung, wie erschienen

Seite 3 der Anleitung, wie erschienen

Seite 4 der Anleitung, wie erschienen

Seite 5 der Anleitung, wie erschienen

Seite 6 der Anleitung, wie erschienen

Seite 7 der Anleitung, wie erschienen

Seite 8 der Anleitung, wie erschienen

Seite 9 der Anleitung, wie erschienen

Seite 10 der Anleitung, wie erschienen

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Seite 19 der Anleitung, wie erschienen

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Technische Präsentation

Seite 1 der technischen Präsentation, wie erschienen

Seite 2 der technischen Präsentation, wie erschienen

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Seite 98 der technischen Präsentation, wie erschienen

Seite 99 der technischen Präsentation, wie erschienen

Seite 100 der technischen Präsentation, wie erschienen

Was man auf YouTube dazu gesagt hat

Dreißig Videos über Sonic GX, auf Englisch, Französisch, Italienisch, Polnisch und Griechisch: Besprechungen, erste Blicke, Longplays und Aufnahmen von echter Hardware. Meine eigenen Favoriten kommen zuerst, dann der Rest danach, wie viele sie gesehen haben. Jedes Vorschaubild öffnet das Video auf YouTube.

Vorschauen aus der Entwicklung

Sieben Jahre sind eine lange Zeit, um im Stillen zu arbeiten, deshalb wurde das Spiel unterwegs immer wieder gezeigt. Diese drei Aufnahmen sind das, was veröffentlicht wurde, während es noch gebaut wurde — die Daten sagen, wann jede vorgestellt wurde, nicht wann das Spiel fertig war.

Der Reihe nach angesehen, sind sie das Ankommen des Spiels: ein erster Blick, dann die Special Stage, dann eine Fassung nahe an dem, was ausgeliefert wurde.

Sonic GX, erste Vorschau, Oktober 2019
Oktober 2019 — die erste Vorschau, auf originaler Hardware. — auf YouTube ansehen
Sonic GX, die Special Stage, Juni 2023
Juni 2023 — die Special Stage. — auf YouTube ansehen
Sonic GX, dritte Vorschau, Juli 2024
Juli 2024 — die dritte Vorschau, ein Jahr vor der Veröffentlichung. — auf YouTube ansehen

Kommentare von Pouet

Die folgenden Kommentare wurden auf Pouet.net zu Sonic GX hinterlassen. Sie sind so zitiert, wie sie geschrieben wurden. Von jener Seite übernommen am 17. August 2026.

Réalité impressive Work. Bravo norecess, Ced and Targhan for this piece of masterclass on gx4000. Chapeau bas l’équipe 🙏

cmpcpc, 2025-11-01 · rulez

I haven’t seen this version in real yet. However, I’ve been following the development of the GX-4000 on your YouTube channel. What can I say? The screenshots and the technical aspects are simply insane!

MrVainSCL, 2025-11-01 · rulez

OMG ! Congratulations to all the team ! Arnaud, Ced, Targhan, Nice to see you again ay bnd coding party 5.

ast, 2025-11-01 · rulez

Without a doubt, a new milestone in the history of GX4000 Games - Congratulations to the team!

siko, 2025-11-01 · rulez

This made my weekend. And the next.

Gryzor, 2025-11-01 · rulez

Finally it’s out! I tested only little bit on emulator and the controls seemed floaty but maybe it’s the emulator which also stutters for other reasons now. I will very soon try it on my GX4000.

Optimus, 2025-11-01 · rulez

Congratulations on this achievement! The work done on this game is colossal! Well done to the entire team for this exceptional work. This game undoubtedly marks a new milestone in game production on the CPC.

Nicky1DBT, 2025-11-01 · rulez

Feels amazing ! Kudos to the team

Made, 2025-11-01 · rulez

Haven’t tried it yet, but thumbs up for showing the GX some love

britelite, 2025-11-01 · rulez

Congratulations ! Great work !

Anaghir, 2025-11-01 · rulez

Alle 68 Kommentare anzeigenWeniger Kommentare anzeigen

Amazing work Arnaud, Ced & Targhan, it’s great to see this project released after so much efforts you put in it !

atc, 2025-11-01

Not played yet, just watched others doing. Definitly at top quality game on Amstrad Plus

krusty, 2025-11-01 · rulez

Awesome! Gameplay - YT

saberman, 2025-11-01 · rulez

someones already selling it on ebay incase you were not aware https://www.ebay.co.uk/itm/267455051448?_skw=amstrad+crt&itmmeta=01K8ZHGMRNZB4W434Z3QZ8S4GW&hash=item3e459036b8:g:eO0AAeSwWwFpBbbk&itmprp=enc%3AAQAKAAAAwFkggFvd1GGDu0w3yXCmi1fXmSOjz%2BMGBZvaCtnYGdGFHLb3XVbtdL5QQ3lNE8GnBqfYlA6gkJUuc9gNZrSsnGJblPiVfy0xuaUGX5NI6Vybh1Q5tksTxEObuy3Fzg2%2FiWWs2czyOeBcPji3gZppB5evaU%2F5AzYVOdtve1BKa4%2FX6WiQNLr%2BNWcwXuxMxbqJZ7aRP5pppxDdbSjmC7yiUSFkDeqXbCgCnrzdejC7d3WQUMGElFJeAOjaqzUQT4yXBw%3D%3D%7Ctkp%3ABk9SR9bMwvHHZg

YBSoftware, 2025-11-01

Great work, looks amazing!

micdune, 2025-11-01 · rulez

Wow! Looks really smooth. Sonic is kind of the benchmark when it comes to 2d platform engines with its fast scrolling and angular platforms

rloaderro, 2025-11-01 · rulez

Great job! The graphics, the music, the gameplay, and all of it in overscan. Incredible.

Rity, 2025-11-01 · rulez

Amazing work Arnaud, Ced & Targhan, it’s great to see this project released after so much efforts you put into it !

atc, 2025-11-01 · rulez

Amazing work! Congratulations to the whole team. I’ve never played Sonic, but I’d say it feels just like the SEGA console version. Still, I have a nephew who’s a huge Sonic fan, and I’m going to let him play it to see what he thinks. :)

Rhino, 2025-11-01 · rulez

Incredible work!!! Well done Arnaud and the team.

gougoutt, 2025-11-01 · rulez

Huge work… very smooth. Really nice.

Beb, 2025-11-01 · rulez

Ha! Marvelous! Great job!

rexbeng/PA, 2025-11-01 · rulez

Hyper impressionnant pour cette production hors normes à tous points de vue. Génial et indispensable !

BoubaDBT, 2025-11-01 · rulez

Une dinguerie :)

Barjack, 2025-11-01 · rulez

Congratulations to everyone involved! This is huuuuge work! As Rhino said for his nephew, my son also turns to be a Sonic fan (for an unknown reason), so assume you guys have a new 4 yo fan :)

voxy, 2025-11-01 · rulez

Congratulations to everyone involved! This is huuuuge work! As Rhino said for his nephew, my son also turns to be a Sonic fan (for an unknown reason), so assume you guys have a new 4 yo fan :)

voxy, 2025-11-01

Work of art! Amazing production values!

JonnyManiac, 2025-11-02 · rulez

Just finished it (with cheat mode ^^). Great game. Great work. Congratz.

Tronic_GPA, 2025-11-02 · rulez

Just to clarify I was trying to let you know someone was already trying to sell your work on ebay. I am a CPC creator myself and know how frustrating it is when people steal your work to make profit for themselves. Bruno Kulkan and Eric Titan can confirm my identity. I am Phil Sandiford (Yellowbelly) i am creator of Bugs Quest and Xyphoes nightmare. i put the link in so you could possibly take action against them. i am not the ebay seller. sorry for any confusion was trying to help protect your work.

YBSoftware, 2025-11-02

What an incredible amount of hours and collective effort to make this happen ?! The knowledge gathered + created by NoRecess about the performances of the GX4000 should probably end up in a book. Bravo, it’s obvious how much this project is the result of several YEARS of challenging the GX4000 architecture

fra, 2025-11-02 · rulez

Wow

leGend, 2025-11-02 · rulez

Damn! Excellent work.

ham, 2025-11-02 · rulez

Top quality in every areas! Congratulations to the whole team for this impressive work!

toms, 2025-11-02 · rulez

respect !

med, 2025-11-02 · rulez

Kind of game I didn’t expected on the GX4000 hardware, due to the sprite limitations. Really nice job, it seems very close to other commercial releases (I have to play the Master System version again to check for differences). No Recess for president ! Who can produce new batches of C4CPC or similar card to play this gem on a real CPC ?

tometjerry, 2025-11-02 · rulez

excellent work i hope to be as good as this one day in the future, although i am getting old

YBSoftware, 2025-11-02 · rulez

Congratulation to all the team for this release. Perfect GFX, Really nice code, wonderful musics ! As said Tom & Jerry, hope that a new batch of C4CPC will arrive soon.

Candy, 2025-11-02 · rulez

Well done NoRecess, Ced, Targhan, Toto! the wait was worth it

roudoudou, 2025-11-02 · rulez

That’s so sick

MuffinHop, 2025-11-02 · rulez

This is insane, congrats!

Soundy, 2025-11-02 · rulez

Here in Argentina, Amstrad platforms were never popular. In fact, we produced an official PAL-N version of the Commodore 64, and the MSX was a distant second. However, in terms of consoles, the Mega Drive was a massive success here, to the point that unlicensed clones are still manufactured locally today, and consequently, Sonic is quite popular in these parts. And that’s how I discovered this port for the Amstrad Plus. I was completely unfamiliar with this hardware, but I followed the development. It looks not only incredible, but the sheer number of effects without any slowdown is remarkable. My applause to whoever made this, and I hope it opens the door to porting it to other systems of the era.

JasonBlueX, 2025-11-03

Truly amazing game, first time a game show the true amstrad + potential !.

soviet9922, 2025-11-03

huge stOff

SuKranPoudR, 2025-11-03 · rulez

Impressive production, took quite some time but it was worth it. Congratz to all the talented ones involved, especially NoRecess.

MacDeath, 2025-11-03 · rulez

Simply mind-blowing. Congrats to the whole team! :clap: :clap: :clap:

Hwikaa, 2025-11-03 · rulez

Impressive work, very polished and fun to play ! And the whole thing in overscan, this is wizardry. Thanks also for sharing the presentation, I had not noticed the optimizations on the sprite updates, really interesting read. Bravo !

kezax, 2025-11-03 · rulez

The most polished game ever seen on the Plus machine; congrats to the whole team !

Kris, 2025-11-03 · rulez

Amazing work! I played it a lot on Megadrive when I was a child, and I had just as much fun testing it at Benediction Coding Party #5… Everything is excellent: code, graphics, music. Well done to the whole team!

Hicks, 2025-11-03 · rulez

❤️

spritus, 2025-11-04 · rulez

just great

Blast!, 2025-11-04 · rulez

Thanks Norecess, Ted, TotO for fans like me to play Sonic on CPC. Great release and I’ll do speed run ;).

sid_Impact, 2025-11-04 · rulez

geil

SiR, 2025-11-05 · rulez

Succeeding in making us forget that we are playing on an Amstrad PLUS is imho a sign of great success for a game or demo. No doubt that this game will go down in history! Well done again to the whole team for seeing this project through to completion, after 7 years! Thank you also for the official release and presentation at BND#5.

EliotBenediction, 2025-11-06 · rulez

Great!

xeron, 2025-11-08 · rulez

so cool

guardian ٩๏̯͡๏۶, 2025-11-09 · rulez

very very very chic very very very slick very very very sonik

Gʀɪʍʍy, 2025-11-09 · rulez

WOW & AWESOME! I showed it on real Hardware this weekend @ Comparade

RufUsul, 2025-11-09 · rulez

Great work. Too bad Sonic isn’t great hides

serp, 2025-11-11 · rulez

Insane

Fell, 2025-11-11 · rulez

so sweet!

Ramon B5, 2025-11-14 · rulez

Excellent!

keops, 2025-11-14 · rulez

gotta go fast

🎀𝓀𝒶𝓃𝑒𝑒𝓁🎀, 2025-11-17 · rulez

Amazing work!! Well done!! Would it work on Amstrad CPC6128 Plus as well?

Sir_Lucas, 2025-11-18 · rulez

Great work! It’s incredible what they managed to get out of the system here. Our German-language review can be found at 04:46:23. English subtitles are also available. Subscription to our YouTube and Twitch channel is welcome. 🙂 https://www.youtube.com/watch?v=i21IhfitJ6w&t=17183s

RP_PARALAX, 2025-11-24 · rulez

I cannot believe it. Never heard of that console before as well.

vitalkanev, 2025-11-27 · rulez

Quote:Amazing work!! Well done!! Would it work on Amstrad CPC6128 Plus as well? in the manual: “This game is designed to run on the Amstrad GX-4000 console and the Amstrad 464/6128 Plus computers.”

RufUsul, 2025-11-27

Do you think I’m made of CDC’s!

CiH, 2025-11-27 · rulez

Very impressive showcase for the Amstrad GX4000. Even more impressive is that it’s a full game. Making a cool tech demo with limited content is no small feat, but making a fully polished game takes 20x as much time.

exocet, 2025-11-29 · rulez