Produktion

Recession Maxidemo

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Mitwirkende

  • Code — NoRecess
  • Grafik — Mat
  • Musik — YoYo

Mitwirkende, wie die Produktion selbst sie angibt.

Eine Demo für die PlayStation Portable, in etwa drei Wochen abends nach der Arbeit geschrieben und im Sommer 2007 fertiggestellt. Der Eröffnungsbildschirm sagt, wozu sie da ist: demoscene motivated many guys like me during 1990–1995. At this time, common machines were called Atari, Amiga, Amstrad CPC. This is my present to this important part of my life.

Fünf Teile, und die Scrolltexte sagen, welcher zuerst kam. Der große Scroller entstand vor allem anderen — the biggest scroller ever made on PSP, über einem Hintergrund, der dem State of the Art des Amiga zunickt, wenn auch, wie der Text zugibt, ohne das tanzende Mädchen. Dann ein Shadow-of-the-Beast-Bildschirm, zwölf differenzielle Scroller tief, mit einem Sinus-Scroller quer darüber. Dann eine Diashow mit Pixel-Art. Dann ein Teil, der tons and tons of scrollers gleichzeitig auf den Bildschirm bringt, in den Worten des Autors ein Oldschool-Traum. Dann der Abschluss, eine Wand aus Textspalten und ein letzter hüpfender Scroller.

Im Zeichensatz steckt ein Scherz. Es ist der aus The Demo, 1990 von Logon System gemacht — damals vom Atari ST auf den Amstrad CPC umgesetzt — und der Scrolltext lässt ihn einen ganzen Satz lang laufen, bevor er den Gag zugibt: was just a private joke for old Amstrad CPC users.

Das Logo stammt von YoYo, und ein Teil ist nichts anderes als dessen Entstehung: die fünfzig Einzelbilder der Zeichnung, der Reihe nach abgespielt, während der Scroller darauf beharrt, dass pixel art is not easy, hours and hours spent drawing, no use of Photoshop effects here. Mat hat ebenfalls Grafik beigesteuert. Der Rest der Bilder ist bei der Amiga- und Atari-Szene entliehen, und die Musik ebenso — YM-Chipmusik, darunter BSCs Space Debris, isomacs there aren’t any sheeps remix, scavengers synergy credits screen. Deshalb wurde sie vom Autor nie auf Pouet gestellt, und deshalb sagte er es unumwunden, als jemand anderes es tat: I used some well-known demoscene resources to make it. Just made for fun, but I knew this production would not be appreciated on Pouet because of its assets.

Technisch steht sie auf OSLib, der Oldschool-Bibliothek für die PSP, mit libpng für die Bilder und der Engine StSound von Leonard/Oxygene für die YM-Stücke. Die Readme ist eine Zeile lang und sagt, dass mit Firmware 3.40-OE getestet wurde.

Der erste Scrolltext ist unterschrieben und datiert — No Recess signing off. Monday, July 2, 2007 — und der letzte ist der Abschied: this is my last demoscene production. It’s funny to note how oldschool demoscene will always get a special place inside me. I completely grew up with it. Legends will never die. Und dann, vor dem Ende, noch ein Wort an die Leute mit der Konsole in der Hand: Piraterie schadet jeder Plattform, und wer seine PSP liebt, kauft Spiele.

Bildschirmfotos

Die einunddreißig Bildschirmfotos unten hat Tyranid aufgenommen; sie lagen dem Release-Archiv bei.

Recession Maxidemo auf einer PlayStation Portable, Bildschirm 1

Recession Maxidemo auf einer PlayStation Portable, Bildschirm 2

Recession Maxidemo auf einer PlayStation Portable, Bildschirm 3

Recession Maxidemo auf einer PlayStation Portable, Bildschirm 4

Recession Maxidemo auf einer PlayStation Portable, Bildschirm 5

Recession Maxidemo auf einer PlayStation Portable, Bildschirm 6

Recession Maxidemo auf einer PlayStation Portable, Bildschirm 7

Recession Maxidemo auf einer PlayStation Portable, Bildschirm 8

Recession Maxidemo auf einer PlayStation Portable, Bildschirm 9

Recession Maxidemo auf einer PlayStation Portable, Bildschirm 10

Recession Maxidemo auf einer PlayStation Portable, Bildschirm 11

Recession Maxidemo auf einer PlayStation Portable, Bildschirm 12

Recession Maxidemo auf einer PlayStation Portable, Bildschirm 13

Recession Maxidemo auf einer PlayStation Portable, Bildschirm 14

Recession Maxidemo auf einer PlayStation Portable, Bildschirm 15

Recession Maxidemo auf einer PlayStation Portable, Bildschirm 16

Recession Maxidemo auf einer PlayStation Portable, Bildschirm 17

Recession Maxidemo auf einer PlayStation Portable, Bildschirm 18

Recession Maxidemo auf einer PlayStation Portable, Bildschirm 19

Recession Maxidemo auf einer PlayStation Portable, Bildschirm 20

Recession Maxidemo auf einer PlayStation Portable, Bildschirm 21

Recession Maxidemo auf einer PlayStation Portable, Bildschirm 22

Recession Maxidemo auf einer PlayStation Portable, Bildschirm 23

Recession Maxidemo auf einer PlayStation Portable, Bildschirm 24

Recession Maxidemo auf einer PlayStation Portable, Bildschirm 25

Recession Maxidemo auf einer PlayStation Portable, Bildschirm 26

Recession Maxidemo auf einer PlayStation Portable, Bildschirm 27

Recession Maxidemo auf einer PlayStation Portable, Bildschirm 28

Recession Maxidemo auf einer PlayStation Portable, Bildschirm 29

Recession Maxidemo auf einer PlayStation Portable, Bildschirm 30

Recession Maxidemo auf einer PlayStation Portable, Bildschirm 31

Ansehen

Aufgenommen und veröffentlicht auf meinem YouTube-Kanal.

Recession Maxidemo, gefolgt von Bunny Tetris
Recession Maxidemo, gefolgt von Bunny Tetris — auf YouTube ansehen

Kommentare von Pouet

Die folgenden Kommentare wurden auf Pouet.net zu Recession Maxidemo hinterlassen. Sie sind so zitiert, wie sie geschrieben wurden. Von jener Seite übernommen am 17. August 2026.

Nice revival tribute to the 80’s demos on the PSP, nice to see you back NoRecess !

Shazz^TRSi, 2007-08-10 · rulez

From NoRecess : Quote:Hi there, Some of you probably remember these awesome machines called Amstrad CPC, Atari ST or Amiga.. At this time (1990-1995), a common activity for programmers was to accomplish impressive visual effects demonstrating how powerful their machine was. “Recession Maxidemo” is a revival of this wonderful period. It’s also a present for my own experience - I started my first programming steps writing my own scroller in Asm/Z80 - a part of my life I will never forget. It’s made of 5 different parts, powered by some awesome musics and original graphics made by Yoyo and Mat. Hope you are going to enjoy this prod guys!

Shazz^TRSi, 2007-08-10

Some of the pics in the slideshow-part were funked up, so that’s a big no-no. But otherwise the demo was quite nice, even if a bit boring. Still, one of the better “oldskool”-demos on a modern platform.

britelite, 2007-08-10

kewl

am-fm, 2007-08-10 · rulez

Oh, damn ! :) I’m the author of this demo. I intentionaly did not release it on Pouet as I used some well-known demoscene resources to make it (ST musics, Amiga graphics from various artists). Just made for fun, but I knew this production would not be appreciated on Pouet.net because of its assets.. Anyway, hope you like it! Here is more screenshots of the demo here : http://www.yopland.com/Yopland/Computer-related/C8218F79-6B7E-4A62-8600-11A41547D27F.html And BTW, I released an other homebrew for PSP platform, which is also largely inspired by demoscene.. http://www.yopland.com/Yopland/Computer-related/0D073681-9EFA-46DF-A622-25C05E1E6948.html

norecess, 2007-08-10

and ah, I’m absolutely not back :) hehe but what I realize is that people who grew with demoscene will die with demoscene.. it s in our earth, can’t live without

norecess, 2007-08-10

Use this link instead : http://www.yopland.com/Yopland/Computer-related/Computer-related.html

norecess, 2007-08-10

video please.

decipher, 2007-08-11

this fucking rulez

elkmoose, 2007-08-11 · rulez

NoRecess : Nippy and I will get you back ! :D Sorry, I did not know that you did not want it to be on pouet.... but every demo should be there ! :D

Shazz^TRSi, 2007-08-12

Alle 18 Kommentare anzeigenWeniger Kommentare anzeigen

i agree, and its cool, i wish you would do another one like that :)

elkmoose, 2007-08-13

hehe, thank you. some productive news of nippy, btw? :)

norecess, 2007-08-13

Demo is nice but somewhat boring and the code is rather simple. However, music and graphics are nice and fit well to this type of demo, would have been even better with original graphics/music though. ;)

StingRay, 2007-09-08

altough the content is borrowed somehow all wraps up nicely considering it as oldschool theme. nice to see some old flicks on psp screen. and yes, we badly need remake of sotb :>

comankh, 2007-10-13 · rulez

demo is nice… a bit lon for my taste though

v3nom, 2008-04-03

^long

v3nom, 2008-04-03

I wanted to like this but fuck me, shit went on just way too long… By the time I figured Cross forwarded the demo it was too late for the brutally long scrollers.. Love bits, like old school scrolling and the SotB thing and all but… Really wore me out. Sorry.

paranoid, 2009-06-22 · sucks

Nice tribute to old times :)

Sir_Lucas, 2013-06-23 · rulez