Neuigkeit

Amstrad Cent Pour Cent #50 & Fanzine GX #1: Eindrücke

Mir sind kürzlich zwei Unternehmungen begegnet, die mir am Herzen liegen, und ich wollte erzählen, was ich von ihnen halte.

Anfang dieses Jahres ist eine neue Ausgabe von Amstrad Cent Pour Cent erschienen, die die Gestaltungsregeln des Originals aufgreift. Die Wette, die DarkSteph und sein Team eingegangen sind, scheint mir gewonnen: Die Redaktion weiß, was in der Amstrad-Gemeinde vor sich geht, die Artikel sind größtenteils interessant und auf den Punkt gebracht, und sie sind technisch solide. Der bisweilen aufbrausende Ton, den man dem ursprünglichen ACPC gern zuschrieb, ist da, und das Ganze ist mit kleinen, witzigen, schrägen Illustrationen aufgemacht — einige davon von Hand gezeichnet! — und hier und da mit einer direkten Übernahme aus einer Anzeige jener Zeit.

Ein paar Dinge könnten aus meiner Sicht besser sein: Da eine richtige Druckerei beauftragt wird, hätte ich zu einem Papier gegriffen, das eher an eine Zeitung erinnert, statt zu Hochglanz. Ich hätte mir außerdem mehr Vielfalt bei den Artikeln gewünscht: Videospiele und Demos sitzen in der ersten Reihe, und ein Blickwinkel „Anwendungen“ fehlt (ein Beitrag über den Assembler Orgams wäre vom allerbesten Geschmack!). Und schließlich stelle ich das auffällige Fehlen jener „Neben“-Artikel des ACPC fest, die uns früher außerhalb unseres eigenen Hobbys unterhalten haben, durch Vorstellungen von Musikalben, von Veranstaltungen oder von kommender Technik, die man nicht verpassen durfte.

FAZIT: Insgesamt und trotz der wenigen Unebenheiten oben bin ich mit dieser Unternehmung sehr zufrieden. Sie ist groß, sie ist professionell, und ich bin ein sicherer Leser der kommenden Ausgaben! Ausgabe 50 bestellen lässt sich hier.

Ebenfalls in diesem Jahr hatte ich das Vergnügen, das Fanzine GX zu entdecken. Diesmal geht es ein Stück weiter in Richtung Amateurhaftigkeit, mit einem Druck, der ordentlich genug und durchgehend farbig ist, trotz Mitteln, die man als begrenzt erahnt. So wie es dasteht, konzentriert sich das Magazin allein auf Amstrads Konsole, die GX-4000. Der Inhalt ist streng auf Videospiele ausgerichtet und umfasst Neuigkeiten, Hintergrundstücke, Interviews, Besprechungen von Homebrew-Spielen und einiger kommerziell für die Plattform erschienener Titel.

Ganz ehrlich: Ich habe mich dabei ertappt, das Magazin von vorn bis hinten zu lesen. Es erwies sich als sehr gehaltvoll und vor allem als sehr angenehm, obwohl ich als Programmierer nicht unbedingt sein Publikum bin. Die kleinen Illustrationen hier und da machen die Lektüre vergnüglich. Die Artikel rutschen hin und wieder in blinden Fanatismus und Schönfärberei ab, ohne dass es lästig würde. Die Besprechungen kamen mir größtenteils fair und kritisch vor.

Diese erste Ausgabe hat mich die GX-4000 aus einem anderen Blickwinkel sehen lassen, weil sie als das behandelt wird, was sie ist — eine Konsole mit einem Gamepad — und weniger als eine Art schiefer kleiner Bruder des Amstrad-Plus-Rechners. Aber genau dort setzt meine Kritik an. Ich war überrascht zu sehen, dass Oncle Ced und sein Team sich bewusst entschieden haben, die Hardware-Erweiterungen zu übergehen, mit denen sie über den C4CPC (einen miniSD-Kartenleser für die GX), Roudoudous Bubble Quest oder Golem13s 128-KB-Fassung von Ghosts’n’Goblins hätten sprechen können, die auf einer echten Amstrad-Plus-Cartridge läuft — oder laufen wird. Wenn eine erste Ausgabe bereits knapp 50 % des kommerziellen Katalogs der Konsole abdeckt, fürchte ich eher, dass dem Team nach ein paar Nummern die Ideen ausgehen.

FAZIT: Auch hier bin ich überzeugt. Es ist weit, sogar sehr weit von meiner liebsten Amstrad-Lektüre entfernt, und trotzdem geht die Rechnung auf. Das Ganze erinnert mich an die gute Stimmung der Fanzines von 1994, die um jeden Preis versuchten, die Amstrad-Maschinen über Wasser zu halten, obwohl die längst tot und begraben waren. Die erste Ausgabe bestellen lässt sich hier.